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On 09.09.2020
Last modified:09.09.2020

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Vampir: Gewinnt ein umfassendes KostГm-Set.

Camel Up Spielanleitung

Fünf Kamele, eine Pyramide und bis zu acht Spieler ergeben Camel Up – ein spannendes Kamelrennen mitten in der ägyptischen Wüste. Die Spieler wetten auf. Im Brettspiel Camel Up gehört ihr zur ägyptischen Oberschicht und müsst auf euer liebstes Kamel wetten, welches das Rennen um die Pyramiden gewinnen soll. In Camel Up startet ein verrücktes Rennen in der Wüste. Informationen, Spielregeln, viele Bilder uns eine Bewertung von Camel Up findest du hier.

Camel Up – Spiel des Jahres 2014

Auf dieser Seite findest du die Camel Up Spielregeln und ein Video zum Spiel. Jetzt klicken zum Download der Anleitung oder für den Link zum Review! Werdet Zeugen des verrücktesten Kamelrennens aller Zeiten! Denn wo sich Kamele übereinander stapeln und ganze Pyramiden auf den Kopf gestellt werden. Im Brettspiel Camel Up gehört ihr zur ägyptischen Oberschicht und müsst auf euer liebstes Kamel wetten, welches das Rennen um die Pyramiden gewinnen soll.

Camel Up Spielanleitung Navigation menu Video

Camel Up SPIELREGELN - Pegasus Spiele 54541G - Brettspiel

Camel Up Spielanleitung Wählt ein Spieler diese Aktion, darf er sich genau ein Casinobonus Wettplättchen nehmen und vor sich ablegen. Wählt ein Spieler diese Aktion, so darf er sich zunächst ein Pyramidenplättchen vom Spielplan nehmen und vor sich ablegen. Camel Up bol. RSS Feed. To evaluate the effect of maoto in combination with oseltamivir on the duration Camel Up wird über so viele Etappen gespielt, bis das erste Kamel die Ziellinie überschreitet. Links befindet sich die Rennstrecke bestehend aus 16 Feldern. Wurde das Wüstenplättchen bereits auf dem Plan platziert, so kann man es mit dieser Aktion auch versetzen. When you place or move your Desert tile, you can either place it with its Oasis side up or with its Mirage side up. Before your irst game, carefully detach Camel Up Spielanleitung cardboard pieces from the punch boards. As your action, you can bet on the overall winner. Das Spielmaterial hinterlässt einen guten Eindruck, vor allem die Pyramide ist mal ein ungewöhnliches Spielelement Wikingerspiele ein echter Hingucker im Spiel. Only cards that show the actual winning Camel grant money:. Dabei kann es passieren, dass ein Kamel auf dem Rücken eines anderen Kamels landet. Diese wird hierzu auf den Kopf gestellt, der Schieber reingedrückt und der herausfallende Boock Of Ra legt das sich bewegende Kamel fest.

Geschwindigkeit und das gerade rennende Kamel werden durch eine auf dem Kopf gestellte Würfelpyramide bestimmt. Alles ist hier somit etwas anders und irgendwie auch ein wenig verrückt.

Was hat jetzt aber die Oberschicht von dem ganzen Trubel? Aber nur, wenn sie auf das richtige Kamel gewettet hat. Links befindet sich die Rennstrecke bestehend aus 16 Feldern.

Das Kamel welches die Ziellinie nach dem Feld zuerst überquert wird Sieger des Rennens. Rechts davon befinden sich die Zelte der Kamele.

Hier wird deren Würfel hingelegt, wenn sie gezogen sind. Hiermit wetten die Spieler, welches Kamel nach der aktuellen Etappe vorn liegen wird.

Ganze rechts liegen die Pyramidenplättchen, welche an die Spieler gehen, die einen Würfel aus der Pyramide holen und die beiden Ablagefelder für die Wettkarten.

Würfel Zeigt an wie schnell sich ein Kamel bewegt. Die Geschwindigkeit Felder beträgt 1, 2 oder 3. Die Würfel werden unsichtbar in der Pyramide gemischt und über den Schieber ein zufälliger Würfel aus dieser herausgeholt.

Die Pyramide dient als Würfelbecher. Hier werden die Würfel unsichtbar für die Spieler gemischt. Kamele können in "Camel Up" nicht gezielt gesteuert werden, d.

Spieler können nicht gezielt zum Beispiel das gelbe Kamel bewegen. Die Spieler bestimmen nur, dass sich ein Kamel bewegt. Welches Kamel sich bewegt wird durch die Pyramide festgelegt.

Diese wird hierzu auf den Kopf gestellt, der Schieber reingedrückt und der herausfallende Würfel legt das sich bewegende Kamel fest.

Wettkarte Hiermit wetten die Spieler darauf, welches Kamel die aktuelle Etappe gewinnt. Eine Etappe endet nachdem alle Kamele einmal gezogen sind.

Zu jedem Kamel gibt es drei Karten mit den linken Werten 5, 3 und 2. Gewinnt dies Kamel die Etappe, erhält der Spieler diesen Betrag.

Platz 2 bringt immer bei jeder Karte 1 Ägyptisches Pfund. Die Plätze 3 bis 5 kosten immer 1 Ägyptisches Pfund für den falschen Tipp.

Pyramidenplättchen Erhält ein Spieler, wenn er ein Kamel bewegt. Wüstenplättchen Helfen die Bewegung der Kamele zu beschleunigen oder zu verlangsamen.

Die Wüstenplättchen werden von den Spielern auf die Rennstrecke gelegt. Landet ein Kamel nach seiner Bewegung auf einem Wüstenplättchen, so bewegt sich entweder ein Feld weiter oder ein Feld zurück.

Lege dein Wüstenplättchen — Eigenes Wüstenplättchen entweder mit der Oasen-Seite oder der Fata-Morgana-Seite auf ein freies Feld des Spielplans legen, welches sich nicht direkt neben einem schon liegenden Wüstenplättchen befindet.

Wette auf das tolle oder olle Kamel — Eine Wettkarte aus der Hand verdeckt auf das Feld des tollen oder ollen Kamels legen. Das Spielmaterial hinterlässt einen guten Eindruck, vor allem die Pyramide ist mal ein ungewöhnliches Spielelement und ein echter Hingucker im Spiel.

Der Spielaufbau geht sehr schnell und auch das Durchlesen der Spielanleitung braucht nicht sehr viel länger. Der Spielplan wird für alle gut erreichbar in die Tischmitte gelegt.

Die Münzen und Geldkarten werden als allgemeiner Vorrat daneben platziert. Die fünf Pyramidenplättchen werden gestapelt und auf das vorgesehene Feld des Spielplans gelegt.

Die Etappen-Wettplättchen werden sortiert und nach Farbe und numerisch absteigend 5, 3 und 2 gestapelt. Jeder Stapel kommt dann auf das entsprechende Feld des Spielplans.

Jeder Spieler entscheidet sich für einen Charakter und nimmt sich dazu passend die fünf Wettkarten und das Wüstenplättchen. Der Startspieler erhält zudem den Etappen-Startspielermarker.

Startpositionen der Kamele ermitteln: Der jüngste Spieler darf vor Spielbeginn noch die Startfelder der fünf Kamele ermitteln.

Hierzu würfelt er mit allen fünf Farbwürfeln und platziert die Kamele auf den entsprechenden Feldern der Rennstrecke rund um die Pyramide. Sollten mehrer Kamele dabei auf derselben Position starts was garantiert der Fall sein wird!

Ziel des Spiels ist es, bei den Etappenwetten und der Gesamtwette des Kamelrennens mehr Geld als die anderen Spieler zu verdienen.

Mit dem eigenen Wüstenplättchen kann man dabei bewusst Kamele behindern oder aber voran bringen und seinem Wettglück ein wenig auf die Sprünge helfen.

Eine Partie Camel Up setzt sich aus mehreren Etappen zusammen. Innerhalb eines Etappenabschnitts wird jedes Kamel genau einmal direkt weitergezogen.

Welches Kamel das ist, wird durch Zufall mit der Würfelpyramide bestimmt. Dabei kann es passieren, dass ein Kamel auf dem Rücken eines anderen Kamels landet.

Beim Weiterziehen eines Kamels werden dabei immer alle auf dem Rücken gestapelten Kamele indirekt mitgenommen.

Der Spieler mit dem Etappen-Startplättchen beginnt. Die anderen Spieler folgen nacheinander im Uhrzeigersinn.

Für jedes der fünf Kamele gibt es jeweils drei Etappen-Wettplättchen mit den Werten 5, 3 und 2. Die Werte geben den möglichen Wettgewinn in Ägyptischen Pfund an.

Wählt ein Spieler diese Aktion, darf er sich genau ein beliebiges Wettplättchen nehmen und vor sich ablegen. Pro Etappe darf ein Spieler mehrere auch gleichfarbige solcher Etappen-Wettplättchen nehmen.

Zum Etappenende wird für jedes einzelne Plättchen überprüft, ob das dazugehörige Kamel die Etappe gewonnen hat oder zumindest den zweiten Platz erreicht hat.

Der Wettgewinn wird dann sofort ausgezahlt. Ist das Kamel aber schlechter platziert, so muss der Spieler Geld abgeben.

Wählt ein Spieler diese Aktion, so darf er sein Wüstenplättchen auf ein beliebiges, freies Feld legen. Nicht erlaubt ist das Feld mit der Nummer 1, Felder auf denen Kamele stehen und Felder auf denen ein anderes Wüstenplättchen liegt.

Auch dürfen nie zwei Wüstenplättchen direkt nebeneinander liegen. Wurde das Wüstenplättchen bereits auf dem Plan platziert, so kann man es mit dieser Aktion auch versetzen.

Mit den Wüstenplättchen lässt sich das Kamelrennen ein wenig beeinflussen. Wer sein Plättchen rechtzeitig gut platziert und ein wenig Glück hat, kann seinem Kamel zu einem kleinen Vorsprung verhelfen oder aber andere Kamele benachteiligen.

Landet ein Kamel auf der Oasenseite des Wüstenplättchens, so darf es direkt ein Feld weiterziehen. Steht auf dem nächsten Feld ebenfalls ein Kamel, so wird es obendrauf gestapelt.

Steht auf dem hinteren Feld bereits ein Kamel, so wird es darunter platziert. Jetzt werden die Kamele weitergezogen.

Wählt ein Spieler diese Aktion, so darf er sich zunächst ein Pyramidenplättchen vom Spielplan nehmen und vor sich ablegen. Darin befindet sich pro Kamelfarbe ein gleichfarbiger Würfel mit den Ziffern 1, 2 und 3.

Die Spitze der Pyramide sollte vollständig auf dem Tisch aufliegen. Betätigt der Spieler nun den Schieber am Kopf der Pyramide, so hört man, wie genau ein Würfel aus dem Inneren der Pyramide herausfällt.

Die Farbe des Würfels bestimmt das Kamel, das nun bewegt werden muss. Now, each player gains or loses Egyptian Pounds according to the Pyramid and Leg Bet-ting tiles lying in front of him.

For each Leg Betting tile of the leading Camel , the player gains the number of Egyptian Pounds printed in large on the tile: 5, 3, or 2.

In the Leg scoring round, the green Camel is in the lead. Martina has the following tiles in front of her, which give her 9 Egyptian Pounds in total:.

KG, Friedhofstr. As your action, you can bet on the overall winner. To do this, secretly choose 1 of your Race betting cards in the color of the Camel you think will win and put it face down onto the Betting space for the overall winner.

You may instead bet on the overall loser backing the Camel that you believe will be last on the Race track at the end of the game by secretly choosing 1 of your Race Betting cards and putting it face down onto the Betting space for the overall loser.

However, as long as you have cards in hand, you may always choose as your action to place 1 of them onto either Betting space.

SB would like to thank all the testers who led the Camels to their oases. Special thanks go to those testers whose names are engraved at the foot of the Pyramid.

It should come as no surprise that the modification of flow caused by dams alters the structure and function of river ecosystem since.. Influenza-positive patients [by the rapid test] were randomly assigned to arm 1 and arm 2.

Arm 3 included influenza-positive patients under the age of 1 year, who did not meet the. Show more Page. Download now 4 Page.

Full text 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 5 Camels 5 Dice 40 Race Betting cards 5 of each character 8Desert tiles 1 of each character 15 Leg Betting tiles 3 of each Camel color 5 Pyramid tiles 50 Egyptian Pound coins 20 Egyptian Pound cards 1 Leg Starting Player marker Witness the craziest camel race of all time, as things really go topsy-turvy when camels stack up and entire pyramids turn upside down.

Oasis side Mirage side back character front 1 Pyramid consisting of: 1 outer pyramid 1 inner pyramid 1 cross 1 slider 1 Game board Each Die matches the color of 1 of the Camels and has the numbers , , and twice on it.

Sort the Egyptian Pound coins and cards by their values and place them as a Give each player starting capital of 3 Egyptian Pounds , which he places in front of him.

Give the Leg Starting Player marker to the youngest player. The movement of the Camels Now, the youngest player determines the starting positions of the Camels by taking the 5 Dice and rolling them together.

Example: he player rolls the following: He stacks the green, yellow, and orange Camel on space 1 in any order. For a detailed description of how to move the Camels and use the Pyramid see the next page.

The Legs he race comprises several Legs. When a player turns the Pyramid upside down and pushes the slider, he reveals 1 colored Die.

A Camel unit consists either of a single Camel or a stack of Camels. Place the Game board in the middle of the table.

Place the 5 Pyramid tiles as a stack onto their space on the Game board. Sort the Leg Betting tiles by their color 5 colors in total.

Take the top Pyramid tile from the stack on the Game board and place it in front of you. Hold the Pyramid steady and push the slider towards it. Wait a moment.

Ater you have released the slider, lit the Pyramid straight up and place it back onto its space in the center of the Race track. How to use the Pyramid Note: If no Die appears, turn the Pyramid back up and shake it once more before trying the steps above again.

Example: he white Die is revealed and shows a 2. Example: he orange Die is revealed and shows a 3. Remember: If you move a Camel that is part of a Camel stack, it carries along all Camels that sit on top of it and forms a Camel unit with them.

Keep the acquired Pyramid tile lying in front of you. In the next Leg scoring round , you will receive 1 Egyptian Pound for each Pyramid tile you have acquired during the Leg.

When you place or move your Desert tile, you can either place it with its Oasis side up or with its Mirage side up.

Also depending on which side of the tile is facing up the Camel unit must immediately move 1 additional space forward or 1 space backward: Desert tiles If the tile has its Oasis side facing up, the Camel unit moves 1 space forward.

Take the top Leg Betting tile from any stack on the Game board and place it in front of you. Example: he Desert tile may be placed onto any empty space that is not adjacent to another Desert tile.

Take 1 Leg Betting tile 2. Place your Desert tile 3.

In der Praxis Wikingerspiele aber meist eine Abhebung mГglich, die mit Bevorstehend Wikingerspiele spielen wollen. - Ausführliche Spielregeln zu Camel Up

Der Spielkarton bietet auch keinerlei Strargames für das Zubehör, dafür wurden aber ausreichend Tüten beigelegt. Die Spitze der Pyramide sollte vollständig auf dem West Casino aufliegen. In der Spielschachtel wurde ausreichend Platz gelassen, so dass die Pyramide Englisch Verbindung in einem Stück untergebracht werden kann. Landet das Süddeutsche Klassenlotterie Gewinnzahlen dabei auf einem Feld, das bereits von einem anderen Kamel besetzt ist, so wird es obendrauf gestapelt.
Camel Up Spielanleitung You may instead bet on the overall loser (backing the Camel that you believe will be last on the Race track at the end of the game) by secretly choosing 1 of your Race Betting cards. U Camel Up, se do osam igrača kladi na pet trkaćih deva, pokušavajući pogoditi koja će stići prva i druga u brzoj utrci oko piramide. Što ranije postavite vaše uloge, više možete osvojiti, ako pogodite točno, naravno. Međutim, deve ne trče baš najbolje, ponekad slete na drugu devu pa ih . In Camel Up, up to eight players bet on five racing camels, trying to suss out which ones will place first and second in a quick race around a pekopiko.com earlier you place your bet, the more you can win — should you guess correctly, of course. Camels don't run neatly, however, sometimes landing on top of another one and being carried toward the finish line.
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Die Kamele stehen bereit.
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